un mangas ki dechir grav franchement il est classe il ns la vie ses bonc cotés et les movais sur la mort etc...J'aime bien car je possede les bouquins.
L'écrivaine Hiromu Arakawa aime bien se represente par une vache elle a travaillé ds une laiterie il y a deja 6 livres parus et une serie animée de 50 episodes je crois et il y a mm un film qui sortira o japon le 23 juillet mais pas de sortie prevu en france.
L'histoire:
L'histoire de FullMetal Alchemist prends place dans des temps semblerait-il reculés.
Les deux personnages principaux, Edward Elric et Alphonse Elric, sont deux frères, vivant paisiblement avec leur mère. Mais ce ne sont pas des enfant ordinaires; en effet, il pratiquent l'alchimie : l'art de transformer des objets en un autre de masse équivalente.
Mais un triste jour, leur mère bien-aimée meurt, de tristesse semblerait-il : elle attendait désespérément le retour de son mari.
Alors respectivement agés de 11 et 10 ans, Edward et Alphonse vont essayer de faire revivre leur mère grâce à leur connaissances en alchimie. Malheureusement, la transmutation tourne au cauchemar, Edward perd son bras droit et sa jambe gauch, alors que Alphonse perd son corps entier.
FullMetal Alchemist raconte l'histoire de ces deux frères, à l'âge de 15 et 14 ans, parcourant le monde à la recherche de la Pierre Philosophale...
Les persos prinipaux:
Nom : Edward Elric
Âge : 15
Signe particulier : Possède des armures intégrées à la place d'un de ses bras et d'une jambe // Peut réaliser des transmutation sans pentacle
Description:
Edward a grandi avec son frère Alphonse dans le village de Rizenbul.
Leur père, alchimiste renommé, est parti du foyer alors qu'ils n'étaient encore très jeunes. Leur mÀ¨re, Trisha, les a donc élevés seule.
Les deux frères ont appris seuls les bases de l'alchimie grâce à un livre trouvé chez eux. Naturellement doués, leur mère manifesta un vif intérêt aux prouesses des deux jeunes garçons.
Manifestement, ses fils lui rappelait son mari, bien qu'ils ne s'en rendèrent pas compte... Du moins jusqu'au jour de la mort de Trisha. A l'âge de 10 ans (pour Ed), ils la trouvèrent sur le sol, gravement malade. Le médecin affirma que le mal de leur mère n'était pas récent. Ed et Al comprirent vite que la cause de cela était l'absence de leur père. Ils entreprirent alors d'envoyer des lettres à toutes les personnes connaissant leur père... en espérant que l'un d'entre eux le fasse revenir.
Personne ne vînt et Trisha mourut.
Ils furent ensuite disciples d'Izumi, une alchimiste. Ils parfairent leurs connaissances dans un but précis: ressusciter leur mère.
Ils revinrent donc à Rizenbul et essayèrent ce que personne, ni même leur père, n'avait jamais réussi: une transmutation humaine. Ils connaissait l'existence de cela par les livres. Ed l'avait d'ailleurs évoqué lors de la mort des parents de Winry, ce qui lui avait valu un sermonnage par la Grand-Mère de Winry, en leur rappellant que cela était interdit...
L'expérience se passa mal, Ed perdit une jambe. Mais Al, lui, fut complètement aspiré... Son frère eut juste le temps de transmuter son esprit dans une armure se trouvant dans la salle, en échange d'un de ses bras. Roy Mustang, un alchimiste national, assista de loin à la transmutation... Il était venu car il était l'un des destinataires des lettres envoyées par Ed dans l'espoir de pouvoir faire revenir leur père.
Winry Rockbell et sa grand-mère remplacèrent le bras et la jambe d'Ed par des armures intégrées.
Les deux frères eurent à partir de ce moment un nouveau but: retrouver leurs corps respectifs.
Pour cela, ils leur faudrait trouver la Pierre Philosophale. Pour avoir plus d'informations à son sujet, les deux frères décident de devenir Alchimiste Nationaux. Seul Edward le deviendra.
Il faut dire que son talent n'est plus à démontrer, et que sa capacité de transmuter sans pentacle n'est pas passée inaperçue... Surtout pas aux yeux des Humonculus, désireux eux aussi de posséder la Pierre Philosophale. Ils auront aussi des ennuis avec Scar, rescapé du massacre d'Ishbal, voulant tuer tous les Alchimistes Nationaux. Et on peut se douter que ce ne seront pas les seuls à leur causer des ennuis..
Nom : Alphonse Elric
Âge : 14
Signe particulier : Une armure lui tient lieu de corps.
Description:
Alphonse fut élevé avec son grand frère Edward dans le village de Rizenbul. Leur père, alchimiste renommÀ©, partit du jour au lendemain sans dire où il allait, ni quand il allait revenir. Trisha, leur mère, s'occupa donc des deux garçons seule.
Les deux frères découvrirent un livre initiant à l'alchimie. Doués dès leur naissance, ils apprirent ce qu'ils comprenaient. Leur première transmutation fut celle d'une poupée pour Winry. Quand leur mère découvrit cela, elle les félicita. Elle était visiblement ravie que ses garçons fussent si doués pour l'alchimie, et accessoirement ils lui rappellait son mari... Mais cela les garçons ne s'en rendèrent pas compte. En tout cas, jusqu'au jour où leur mère mourut...
Ils la découvrirent affalée sur le sol en rentrant chez eux. Le médecin décréta qu'elle devait souffrir depuis longtemps. Les frères comprirent que l'absence de leur père était la cause du mal de Trisha. Edward envoya des lettres à toutes les connaissances de leur père, espérant que l'un d'eux ramène leur père. Mais personne ne se manifesta et Trisha mourut...
Edward proposa à Alphonse l'idée de ressusciter leur mère. Mais leurs connaissances n'étant pas suffisantes, ils réapprirent l'alchimie avec leur maître Izumi.
Alphonse et Edward revinrent à Rizenbul sans prévenir personne et essayèrent donc de transmuter leur mère. Mais cela tourna mal et le corps d'Alphonse fut complètement aspiré... Son esprit fut transmuté dans le corps d'une armure grâce à Edward qui dût sacrifier un bras pour cela.
Les deux frères se mirent donc dans la tête qu'il fallait qu'ils retrouvent leurs corps originels. Ils devaient donc pour cela, avoir accès à beaucoup de renseignements... Et la meilleure façon était de devenir Alchimiste National. Edward le devint, mais Alphonse dût abandonner à cause de sa morphologie.
Désormais en quête de la Pierre Philosophale, ils devront faire face aux Humonculus eux aussi intéressés par cet objet, mais aussi à Scar dont le but est de tuer tous les alchimistes nationaux.
Alphonse est sensiblement plus gentil que son frère, mais aussi plus naïf... et influencable. Il remettra souvent en question son identité, et se refermera sûrement plus qu'avant. Tout à l'opposé de son frère, qui lui a plutôt tendance à tout exterioriser.
Nom : Trisha Elric
Âge : 30+
Signe particulier : Est morte des suites d'une maladie
Description:
Trisha Elric est la mere d'Ed et de Al. Elle était toujours d'un naturel souriant, cependant, depuis le départ soudain de son mari, Hohenheim, elle n'a cessé de garder une certaine tristesse dans le regard. Son regard, il portait toujours au loin, a l'horizon. Au fur et a mesure des jours et des années, elle n'a cessé de désespérer de voir un jour poindre au loin la silouhette de celui qu'elle aimait.
Elle développa une maladie sans que personne ne le sache, et un jour, elle mourrut dans son lit.
Ses dernieres pensées allèrent vers son mari.
Depuis lors, Edward voue une haine féroce à son pere, lui qui les a abandonnés, lui qui a rendu sa maman triste, qui qui n'a jamais envoyé une seule lettre, lui qui n'est même pas venu à l'enterrement.
De plus, Edward le prend pour responsable de la mort de sa mere. En effet, à ses yeux,Trisha n'est pas morte d'une maladie banale, mais bien de chagrin.
Nom : Hohenheim Elric
Âge : 99+
Signe particulier : Comment peut-il être centenaire?
Description:
Père d'Edward et Alphonse, celui-ci est parti sans donner le lieu de son voyage alors que les deux frères étaient encore très jeunes.
Il n'a jamais donné de ses nouvelles, même pas lorsque Trisha mourut. Roy eut beau mener des recherches pour le trouver, il ne réussit pas.
Et voilà que récemment, celui-ci revint à Rizenbull sans donner (pour l'instant) d'explications. Il semble avoir perdu la notion du temps, et spécialement celui qui s'est écoulÀ© à Rizenbul depuis son départ. Il prend d'abord Winry pour sa mère, Sara. Et on peut douter fortement sur le fait qu'il était au courant de la mort de Trisha, car il demande combien d'années se sont écoulées depuis sa mort, en disant qu'Ed et Al devaient être tristes... Après cela, il est même plus probable qu'il ne savait pas que sa femme était morte, mais dans ce cas, il semble un peu bizarre qu'il n'ait pas versé une larme...
Un autre fait plutôt étrange le concernant: il est au moins centenaire... Or il ne le paraît pas. Comment est-ce possible? Même si plusieurs théories s'offrent à nous. Quelles créatures à l'apparence humaine ont vécu plus d'un siècle, sans vieillir? Les Humonculus bien entendu. Cependant, cela serait bizarre qu'Hohenheim soit un Humonculus. Les 7 pêchés sont déjà représentés, et de plus, si l'on soutient la théorie qu'il est le créateur d'Envy, cela serait très paradoxal qu'un Humonculus ait créé à son tour un Humonculus!
Ou peut-être Hohenheim est "la personne" que craignent tant les Humonculus... Mais cela aussi serait très paradoxal, car si l'on soutient une fois encore la théorie d'Envy, on voit mal comment ce dernier pourrait "le" traiter d'enfoiré! Alors qu'ils le craignent tant...
Autre théorie: on sait qu' Hohenheim était respecté en alchimie... Peut-être a-t-il pu, peut-être pas devenir immortel mais au moins augmenter sa longévité, grâce à celle-ci.
Sûrement plus de révélations dans le prochain épisode, " l'Hohenheim de la Lumière "...
Nom : Winry Rockbell
Âge : 15
Signe particulier : Ses parents ont été tués lors de la guerre d'Ishbal
Description:
Winry est une amie d'enfance d'Edward et Alphonse. Ses parents, médecins, sont morts lors de la guerre d'Ishbal. Ils avaient pris la décision de soigner quiconque en avait besoin, population d'Ishbal comme militaires. Cependant, le général Basque Gran donna l'ordre de les assassiner... ce que fit non sans états d'âme Roy Mustang, qui essaya de se suicider après cela. Winry était encore très jeune quand cela arriva.
Sa passion est sans conteste la mécanique, et plus particulièrement les armures intégrées. D'ailleurs, elle assiste sa grand-mère dans les opérations, et elle s'occupe régulièrement des auto-mails d'Edward.
Winry accompagne parfois les deux frères dans leurs voyages, et elle leur reproche souvent de ne rien lui dire, de lui cacher ce qui se passe. Cependant, elle est aussi une confidente sûre pour Ed et Al. Elle le fera aussi suer lors de ses achats plutôt conséquents de mécanismes en tout genre.
Nom : Pinako Rockbell
Âge : 60+
Signe particulier : Fume la pipe japonaise (kiseru) et est toute petite.
Description:
Elle est la grand-mère maternelle de Winry. Elle est tres petite, calme et fume la pipe. Elle
n'apparait pas très souvent dans la série, du fait qu'elle reste toujours a Resembool.
Elle n'aime pas les militaires, et encore moins les alchimistes nationaux, ceux-ci ayant tués sa fille Sarah (mère de Winry) ainsi que le mari de cette dernière(père de Winry).
Elle est toujours là pour imposer son autorité a Edward ou Winry et ramener le calme quand cela s'avère nécessaire.
Alchimiste d'Etat:
Nom : Alex Louis Armstrong
Âge : ?
Signe particulier : Lie Force pure et Alchimie
Description:
Alex Louis Armstrong est un colosse, il a les yeux bleus, une petite houpette blonde et une somptueuse moustache, ainsi que des étoiles qui ornent en permance son visage.
C'est un Alchimiste National 100% pur muscles, il lie la force et l'alchimie pour se battre. Très fier de l'héritage de la famille Armstrong il n'hésite pas à en parler.
Il participa à la grande guerre d'Ishbal. Plus tard il affrontera Scar mais celui-ci lui filera entre les doigts.
Il est aussi chargé de veiller sur Edward Elric auquel il tiendra un attachement plutôt amical ^_^
Nom : Basque Gran
Âge : ?
Signe particulier : Général de l'armée
Description:
Basque Gran (Iron Blood Alchemist) a été à l'origine du massacre d'Ishbal. C'est un militaire assoifé de pouvoir, mais il a été tué par Scar
Nom : Kimblee
Âge : ??
Signe particulier : Transmute des composants à l'intérieur du corps humain pour en faire des bombes
Description:
Kimblee est un alchimiste ayant participé à la guerre d'Ishbal. Sa capacité très destructrice fut encore accentuée par le pouvoir de la pierre philosophale incomplète.
Mais ce qui caractérise Kimblee des autres, c'est surtout qu'il fait exploser ses ennemis comme ses alliés.
Cela lui vaudra de se retrouver au 5ème Laboratoire. Après avoir été libéré dans le brouhaha qui suivit l'intervention des militaires dans celui-ci, il se joignit à Greed.
Cependant, le colonel Franck Archer lui proposa de le réhabiliter s'il trahissait Greed à un moment propice pour les militaires. Kimblee accepta.
Il fut ensuite envoyé au conflit de Lior, où il décima aussi bien, encore une fois, ses ennemis comme ses alliés. Il se batta contre Al, ce qui ne fut pas sans conséquences pour ce dernier...
Nom : Roy Mustang
Âge : ??
Signe particulier : Se sert du Feu pour combattre
Description:
Roy Mustang est un alchimiste national connu sous le nom de l'Alchimiste de feu. Effectivement, les gants qu'il porte sont faits d'une matière qui créer une étincelle en frottant un morceau de tissu contre un autre (Mustang le fait en claquant simplement des doigts). Il change alors la composition de l'air environnant l'étincelle pour la faire augmenter de volumes, pouvant même aller jusqu'à des boules de flammes assez impressionnantes.
Roy Mustang est actuellement au rang de colonel. Il dit vouloir monter les grades de l'armée... pour rendre obligatoire le port de la mini-jupe pour les femmes militaires.
Mais il en est bien autre chose. Dégouté par les méthodes de l'armée et voulant les changer, la seule façon qu'il ait trouvé pour atteindre son objectif est d'augmenter son influence parmi les militaires. Maes Hugues lui a promis de l'aider, et de traiter dans l'ombre tout ce qui pouvait le gêner. Mais celui-ci se trouva finalement à un stade plus élevé dans les rangs de militaires que Mustang. Cela ne l'empêchera pourtant pas de continuer à l'aider. Quand Hugues mourut, les hommes qui étaient sous ses ordres continuèrent à être fidèle à Mustang, et à continuer ce qu'avait commencé Hugues... faire monter Mustang dans la hiérarchie. Je pense notamment à Amstrong.
L' Alchimiste de feu participa à la guerre d'Ishbal. On lui donna notamment l'ordre de tuer un couple de médecins qui soignait ennemis comme alliés. Le nom de ce couple était Rockbell. Il se trouva donc être l'assassin des parents de Winry. Il ne le fit pas sans états d'âme; il faillit se suicider après cela. C'est d'ailleurs une des raisons (la principale?) qui le motiva pour franchir les grades de l'armée.
Lorsqu' Ed et Al envoyèrent des lettres à toutes les connaissances de leur père, Mustang fut le seul à venir... Cependant, il ne vint que bien plus tard, au moment de la transmutation humaine. Il affirma qu'il était à la recherche de leur père, mais vu la réaction à la transmutation qu'ont eu les deux frères, ils l'intéressait désormais plus que Hohenheim. C'est lui qui entraîna Ed et Al dans le parcours pour devenir Alchimistes Nationaux
Habitant d'Ishbal:
Nom : Scar
Âge : ?
Signe particulier : Possède un tatouage d'alchimie sur le bras
Description:
Scar est un combattant hors pair d?Ishbal haïssant les alchimistes car ceux-ci ont tué son frère. Il s?était refusé toute sorte d?alchimie mais il est muni d?un bras possédant des pouvoirs surpuissant dans ce domaine.
Sa particularité physique en tant qu'habitant d'Ishbal sont sa peau mat et ses yeux rouges il a également une grande cicatrice sur le front.
Il se dit représentant de Dieu pour détruire les alchimistes et leurs créations qui sont, pour lui, un affront fait à Dieu lui-même.
Si il y a les créateurs il y a les destructeurs...
Les militaires:
Nom : Denny Bloch
Âge : ?
Signe particulier : Veille sur les frères Elric
Description:
Le sergent Denny Bloch est chargé de surveiller les frères Elric.
Nom : Maes Hugues
Âge : ?
Signe particulier : Personnage comique
Description:
Le Major Hugues est un père de famille adorant sa famille (même un peu trop ^_^) et profite de chaque occasion pour montrer des photos de sa petite fille.
C'est un peu le personnage comique de l'armée auquel on attachera beaucoup de sympathie.
Il faisait des recherches sur les Humonculus, mais du fait qu'il en savait trop, il fut tué par Envy
Nom : Maria Ross
Âge : ?
Signe particulier : Veille sur les frères Elric
Description:
Le lieutenant Maria Ross est chargé de protéger les frères Elric poursuivi par Scar.
Elle redonne confiance en Edward lors de la recherche de la pierre philosophale.
Nom : Riza Hawkeye
Âge : ?
Signe particulier : Habile au pistolet
Description:
Hawkeye fait partie de la section du colonnel Roy Mustang, c'est une fille (très sexy) habille au pistolet et particulièrement stricte.
Elle surveille en grande partie Mustang.
Homoculus:
Nom : Envy
Âge : 99+
Signe particulier : Peut changer d'apparence à volonté
Description:
Péché représenté: l'envie
Localisation du tatouage: sur la cuisse gauche
Cet Humonculus est l'un des plus vieux, avec plus de 130 ans à son actif.
Il ne se souvient plus de sa forme d'origine et prend désormais une apparence androgyne, qui ne nous permet pas de déterminer avec certitude son sexe. (Le « il » employé dans cette présentation d'Envy désigne « cet Humonculus »)
Il voue une haine féroce à Edward et a scellé Greed pendant plus d'un siècle.
Dans l'équipe des Humonculus qui veut obtenir la Pierre Philosophale, il se fait souvent passer pour des personnes influentes dans le but de manipuler les subordonnés de la personne en question.
Il s'est aussi occupé d'éveiller Wrath en tant qu'Humonculus, mais son hostilité envers Edward a poussé Envy à l'influencer quelque peu...
Théories:
-Son créateur pourrait être le père d'Edward et d'Alphonse, ce qui expliquerait son antipathie envers l'Alchimiste d'Acier. (« Je ne te le pardonnerai jamais, vu que tu portes le sang de cet enfoiré! » Envy à Edward; « Je veux voir la peur sur le visage du fils de cet enfoiré » Envy en parlant d'Ed.)
Nom : Gluttony
Âge : ??
Signe particulier : Peut manger n'importe quoi
Description
Péché représenté: la gourmandise
Localisation du tatouage: la langue
Gluttony est un Humonculus secondaire (désolée pour les éventuels fans de ce personnage), suivant Lust dans tous ses déplacements. Les seuls mots ou presque qu'il prononce sont « Est-ce que je peux le manger? ». Cependant, sa capacité est assez extravagante, et surtout dévastatrice pour tous ceux qui s'opposent à lui. Plus que ses dents ou autre chose, c'est sa bave qui est à craindre. Gluttony doit être assez résistant pour supporter l'acide qui se trouve dans sa bouche...
Théories:
-Pas vraiment de théories pour ce personnage, mais plutôt une question: qui a voulu ressusciter une personne comme Gluttony?
Nom : Greed
Âge : 99+
Signe particulier : Surnommé le Bouclier Ultime, sa peau est si dûre qu'elle ne reçoit aucun dommage.
Description:
Péché représenté: l'avarice
Localisation du tatouage: sur sa main gauche
Greed est redouté par l'équipe de Sloth, car il fait route seul, du moins sans autre Humonculus avec lui. Il est l'un des plus vieux Humonculus puisqu'il a été scellé pendant plus de 130 ans par Envy.
Dans les premiers épisodes on croira plutôt qu'il refuse de s'allier avec les autres Humonculus, mais on se rendra compte que c'est l'équipe de Sloth qui ne veut pas de lui, avec une raison pour le moins mystérieuse: "Greed ne lui a pas obéit". Qui est ce "il", que Lust a déjà mentionné?
Il a avec lui plusieurs soldats modifiés au laboratoire 5, qu'il a sauvé lors de sa libération.
Greed est aussi capable d'utiliser l'alchimie, mais on ne sait pas pourquoi. Sa peau ne subit aucun dommage, ou alors il faut vraiment y aller. De plus, il peut recouvrir entièrement sa peau du "Bouclier Ultime", ce qui le transforme entièrement... Ce pouvoir vient de la transmutation du carbone se trouvant dans son corps (le carbone constitue 1/3 d'un humain) sur sa peau.
Greed, bien que d'apparence plutôt dédaigneux, semble plus que tout la destruction des Humonculus. C'est même lui qui révèlera à Ed le moyen de les rendre impuissants.
Théories:
-Il se pourrait que Dante soit sa créatrice. Envy dit qu'une certaine personne est la créatrice de Greed, et ajoute qu'il ira la voir... Hors Dante meurt peur après. Un coup d'Envy? Ca ne serait pas étonnant.
De plus, chez Dante se trouve les ossements de la personne qui aurait du ressusciter à la place de Greed
Nom : Lust
Âge : ??
Signe particulier : A des ongles extensibles et particulièrement tranchants
Description:
Péché représenté: la luxure
Localisation du tatouage: au niveau du sternum
Lust est une manipulatrice à l'apparence sexy, qui fait partie de l'équipe des Humonculus voulant obtenir la Pierre Philosophale. Elle a plutôt un rôle de chef, donnant les ordres, même si il semble que ce soit Sloth qui donne la direction au groupe. Cependant, on la retrouve souvent manipulant nombre de gens liés à la recherche de la Pierre Philosophale.
Quand Lust apparaît, Gluttony est souvent à ses côtés.
Théories:
-Son créateur serait le frère de Scar. Effectivement, Scar a été frappé par la ressemblance de Lust avec une femme qui accompagnait son frère. On a aussi vu des souvenirs de Scar, montrant son frère et derrière lui, quelque chose qui ressemblait au résultat d'une transmutation humaine. Scar soupçonnait aussi son frère de pratiquer l'alchimie. On peut donc supposer que cette femme était la petite amie du frère de Scar. Si cette femme était venue à mourir, le frère de Scar aurait pu essayer de la ressusciter... donnant ce qui est maintenant Lust.
Nom : Pride
Âge : ??
Signe particulier : Possède l'oeil ultime.
Description:
Péché représenté: l'orgueil
Localisation du tatouage: à la place de l'iris de son oeil gauche
Pride n'est autre que... le Führer! Et il est totalement au courant de l'existence du groupe de Sloth, puisque lui même en fait parti... Sûrement en tant que chef, d'après ce qu'on a vu.
La fameuse personne désignée sous les noms de "il" ou "lui" qui fait tellement peur aux Humonculus semble même lui donner des ordres.
Les guerres d'Ishbal et de Lior n'ont été entraînées que dans un seul but: permettre au groupe d'Humonculus, plus ou moins directement, d'obtenir la pierre philosophale! Et il est plutôt simple d'engrenger une guerre lorsqu'on est le commandant suprême des armées... Surtout lorsque l'on cache magnifiquement bien son jeu, en se faisant passer pour une personne voulant à tout prix éviter le conflit.
Mais comment a-t-il pu arriver à ce stade, celui représentant l'autorité suprême des militaires?
Nom : Sloth
Âge : ??
Signe particulier : Peut changer son corps en eau et la contrôler
Description:
Péché représenté: la paresse
Localisation du tatouage: ??
Sloth est la plus jeune (selon Envy) parmi les Humonculus. Elle est la secrétaire du Führer sous le nom de Juliet Douglas, une militaire censée être morte il y a deux ans et ayant lancé le massacre d'Ishbal. Grâce à ce poste, elle peut donc facilement se procurer des informations. Cependant, elle semble diriger le groupe d'Humonculus qui recherchent la Pierre Philosophale, ou du moins donner une direction d'action, puisque ce groupe ne semble pas vraiment hiérarchisé. Sloth n'est pas hostile aux humains, ni à Ed et Al, du moins en apparence. Mais elle semble plus les considérer comme des outils permettant d'accéder à la Pierre Philosophale qu'à des personnes à proprement parler, et ce jugement se prête aussi aux Humonculus, en tout cas pour certains...
Sa ressemblance avec Trisha Elric n'est pas passée inaperçue auprès d'Ed et Al. TrÀ¨s polie et discrète, on ne l'a pour l'instant jamais vue se battre. Cependant, sa capacité aquatique pourrait sûrement faire de gros dommages, donc affaire à suivre.
Théories:
-Ses créateurs pourraient être Al et Ed. Puisque les Humonculus naissent de transmutations ratées, il n'y a pas de raison pour que la transmutation des deux frères ait échoué, puisque le principe de l'équivalence a fonctionné, Ed ayant perdu sa jambe et Al son corps. De plus, on peut voir qu'il y a quand même eu un résultat à cette expérience ratée, la masse difforme aux yeux violets.
Le fait que Sloth soit la plus jeune Humonculus d'après Envy ne fait que supporter cette théorie.
Nom : Wrath
Âge : 10-
Signe particulier : peut changer la nature de son corps, en partie grâce à l'alchimie. Lui permet notamment de fusionner avec les murs pour en ressortir.
Description:
Péché représenté: la colère
Localisation du tatouage: sous le pied droit
Wrath a l'apparence d'un enfant. Il est cependant plus vieux que Sloth en se basant sur la date de création, en tout cas si cette dernière a bel et bien été créée par Ed et Al.
Résultat de la transmutation humaine faite par Izumi dans l'espoir de ressusciter son bébé, la femme l'a ensuite remis derrière la Porte. Effectivement, le visage de son enfant n'avait rien d'humain. Mais l'Humonculus a continué de grandir derrière la porte. Un jour, Ed a passé son bras et sa jambe par la porte, suppliant le retour de son frère. Wrath les a arrachés. C'est ainsi que, plus tard, quand l'Humonculus réussit à passer la porte, il se retrouva avec deux membres qui ne lui appartenait pas.
Après avoir passé la porte, il a perdu la mémoire. Izumi essaya de s'occuper de lui, bien que ce ne fut pas une mince affaire avec les interventions de Ed et Al, essayant de vérifier si son bras et sa jambe étaient bien ceux de l'alchimiste d'Acier. Bien qu'elle montra une apparence protectrice envers Wrath, Izumi avait en tête le projet de le tuer.
Envy rappella à Wrath la partie de sa vie oubliée en lui faisant manger des morceaux de Pierres Philosophales incomplètes. Envy l'influenca aussi pour qu'il veuille se battre contre Edward, pour récupérer le reste du corps de l'alchimiste. C'est ainsi qu'il poursuit Ed pour le tuer, pour pouvoir devenir humain. Mais ce dernier aussi veut récupérer son bras et sa jambe....
Grâce aux membres d'Edward, Wrath est capable d'utiliser l'alchimie